数据结构——栈(C++ 实现)

目录

栈的概念及结构

栈的代码实现

完整的源文件

总结


栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

栈中数据元素遵守后进先出 LIFO (Last In First Out)。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。

下面看图片:

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对于链表,使用数组实现会更优一些。因为数组在尾上插入删除数据的代价会比较小

栈的代码实现

完整的功能头文件

#pragma once
struct Stack
{
	int* data;
	int top;  //栈顶位置
	int capacity;  //数组的容量
};
//对栈初始化
void StackInit(Stack* ps);
//释放内存
void StackDestroy(Stack* ps);
//插入数据
void StackPush(Stack* ps, int x);
//删除数据
void StackPop(Stack* ps);
//输出栈顶的数据
int StackTop(Stack* ps);
//栈的大小
int StackSize(Stack* ps);
//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);

1、栈的初始化

每创建一个栈都要进行初始化,将栈顶位置初始化为0,栈的容量大小为0

//对栈初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

2、栈的销毁,释放内存

因为我们使用的是动态增长的栈,所以我们会使用到new来申请空间,在程序结束时,自然需要delete释放内存空间

我们也可以使用静态栈,但是静态栈在实际中一般不实用

//释放内存
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	delete []ps->data;
	ps->data = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

3、插入数据

在栈顶位置插入数据

//插入数据
void StackPush(Stack* ps, int x)
{
    //首先判断栈容量是否充足,如果不充足则需要扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		int* newData = new int[newCapacity];
        
        //扩容后,需要将原来的数据拷贝到新的空间里
		if (ps->top != 0)
		{
			for (int i = 0; i < ps->top; i++)
			{
				newData[i] = ps->data[i];
			}
			delete[]ps->data;
		}
		//也可以使用C语言中的realloc  但是后面释放内存就应该是使用free
		//int* newData = (int*)realloc(ps->data, sizeof(int) * newCapacity);
		ps->data = newData;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
    //开始插入数据
	ps->data[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

 4、删除数据

注意:删除数据也是在栈顶删除,栈最重要的就是后进先出!!!

//删除数据
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top);
	ps->top--;
}

5、输出栈顶的元素数据

//输出栈顶的数据
int StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));  //如果Stack中已经没有值了,则断言
	return ps->data[ps->top - 1];
}

6、输出栈的元素个数

//栈的元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
	return ps->top;
}

7、判断栈是否为空

//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	return ps->top == 0;
}

完整的源文件

#include#include
#include"Stack.h"
using namespace std;
//对栈初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
//释放内存
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	delete []ps->data;
	ps->data = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}
//插入数据
void StackPush(Stack* ps, int x)
{
    //首先判断栈容量是否充足,如果不充足则需要扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		int* newData = new int[newCapacity];
        
        //扩容后,需要将原来的数据拷贝到新的空间里
		if (ps->top != 0)
		{
			for (int i = 0; i < ps->top; i++)
			{
				newData[i] = ps->data[i];
			}
			delete[]ps->data;
		}
		//也可以使用C语言中的realloc  但是后面释放内存就应该是使用free
		//int* newData = (int*)realloc(ps->data, sizeof(int) * newCapacity);
		ps->data = newData;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
    //开始插入数据
	ps->data[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
//删除数据
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top);
	ps->top--;
}
//输出栈顶的数据
int StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));  //如果Stack中已经没有值了,则断言
	return ps->data[ps->top - 1];
}
//栈的元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
	return ps->top;
}
//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	return ps->top == 0;
}

总结

谨记:栈最重要的特点就是后进先出