Spring MVC 工作原理解析

 

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1. 项目结构

2. 工作流程

1. 请求到达 DispatcherServlet

2. HandlerMapping 确定处理程序

3. 控制器处理请求

4. 调用 Service 层

5. 返回 ModelAndView

6. ViewResolver 解析视图

7. 渲染视图

8. 返回响应

3. mvc分别指什么?

1. 模型(Model)

2. 视图(View)

3. 控制器(Controller)

4. 结论

作者其他作品:


在现代 Web 开发中,Spring MVC 已经成为了一个备受欢迎的框架,它为开发人员提供了一种高效、灵活的方式来构建 Web 应用程序。本文将深入探讨 Spring MVC 的工作原理,以帮助开发人员更好地理解这个强大框架的内部机制。

1. 项目结构

在开始之前,让我们先了解一下 Spring MVC 项目的基本结构。典型的 Spring MVC 项目通常包括以下几个关键组件:

  • Controller 层: 包含处理请求的控制器类。
  • Service 层: 实现业务逻辑的服务类。
  • DAO 层: 用于与数据库交互的数据访问对象类。
  • Model 层: 包含数据模型类,用于封装和传递数据。

    2. 工作流程

    Spring MVC 的工作原理可以概括为以下几个关键步骤:

    1. 请求到达 DispatcherServlet

    当客户端发送一个请求时,它首先会到达 DispatcherServlet。DispatcherServlet 是 Spring MVC 的中央控制器,负责接收所有的请求并将其分发给适当的处理程序。

    2. HandlerMapping 确定处理程序

    DispatcherServlet 会查询 HandlerMapping 来确定请求应该由哪个控制器来处理。HandlerMapping 将请求映射到相应的控制器类和方法。

    3. 控制器处理请求

    一旦确定了适当的控制器,DispatcherServlet 将请求传递给该控制器。控制器执行业务逻辑,并调用适当的服务层方法来处理请求。

    4. 调用 Service 层

    在控制器中,通常会调用服务层来处理业务逻辑。服务层执行任何必要的业务逻辑,并与数据库或其他外部系统进行交互。

    5. 返回 ModelAndView

    一旦控制器完成其逻辑处理,它会创建一个 ModelAndView 对象,其中包含要传递给视图的模型数据以及要渲染的视图的名称。

    6. ViewResolver 解析视图

    DispatcherServlet 将 ModelAndView 对象传递给 ViewResolver,它根据视图名称解析出实际的视图对象。

    7. 渲染视图

    一旦找到了视图对象,DispatcherServlet 将模型数据传递给视图对象,并要求它将数据呈现为 HTML 或其他格式的响应。视图对象使用模型数据来生成响应。

    8. 返回响应

    最后,生成的响应将返回给客户端,完成整个请求-响应周期。

    3. mvc分别指什么?

    在软件开发中,MVC 是一种常用的架构模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这三个部分各自负责不同的责任,并通过定义清晰的界限来实现松耦合的设计。

    下面对 MVC 中的每个部分进行详细解释:

    1. 模型(Model)

    模型是应用程序的核心部分,它包含了应用程序的业务逻辑和数据。模型表示了应用程序中的数据结构,以及对数据的操作和处理方法。它通常包括以下几个方面的功能:

    • 数据管理: 包括对数据的增删改查操作,以及数据的验证和校验。
    • 业务逻辑: 包括应用程序的核心业务规则和流程。
    • 状态管理: 模型负责管理应用程序的状态和状态变化。

      在 MVC 中,模型并不直接与用户交互,而是被控制器和视图使用。模型通常被设计为独立于用户界面和表示的,这样可以使其在不同的应用程序环境中重复使用。

      2. 视图(View)

      视图是用户界面的表示,它负责将模型中的数据呈现给用户。视图通常是用户可以看到和交互的部分,它可以是网页、图形界面或者命令行界面等。视图的主要责任是将模型中的数据以用户友好的方式呈现出来,通常包括以下功能:

      • 数据显示: 将模型中的数据以适当的格式呈现给用户。
      • 用户交互: 接收用户的输入和操作,并将其传递给控制器进行处理。
      • 界面布局: 确定用户界面的布局和样式。

        在 MVC 中,视图通常是被动的,它只负责展示数据,而不负责处理业务逻辑。这样可以使视图更易于理解和维护,并且可以允许同一个模型在不同的视图中被重用。

        3. 控制器(Controller)

        控制器是模型和视图之间的中介,它负责处理用户的输入并根据输入来更新模型和视图。控制器通常包括以下功能:

        • 请求处理: 接收用户的请求,并根据请求的内容来调用适当的业务逻辑。
        • 数据传递: 将用户输入的数据传递给模型进行处理,并将处理结果传递给视图进行显示。
        • 请求转发: 根据用户的操作来决定转发到哪个视图进行显示。

          在 MVC 中,控制器负责协调模型和视图之间的交互,并根据应用程序的需求来决定如何处理用户的请求。控制器通常是应用程序中的逻辑中心,它负责处理用户的所有请求,并将请求委托给适当的模型和视图进行处理和显示。

          总的来说,MVC 是一种将应用程序分为三个独立部分的架构模式,它通过清晰地定义每个部分的责任来实现松耦合的设计,从而使应用程序更易于理解、扩展和维护。

          4. 结论

          通过本文的介绍,我们深入了解了 Spring MVC 的工作原理。从请求到达 DispatcherServlet,到最终的响应返回给客户端,Spring MVC 通过一系列的流程来处理和响应请求。这种模块化、灵活的设计使得 Spring MVC 成为了构建现代 Web 应用程序的理想选择。

          希望本文能够帮助开发人员更好地理解 Spring MVC 框架,并能够在实际项目中更加灵活、高效地应用它。


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          https://blog.csdn.net/double222222/article/details/135280922?spm=1001.2014.3001.5501