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- 为什么要用欧拉线性质数筛?
- 大体思路
- 模板代码
为什么要用欧拉线性质数筛?
以下代码是一个简单的质数筛
#include
#define ll long long using namespace std; int n,Q,k,prime[10000007],cnt,vis[100000008]; void init(){vis[0]=vis[1]=1; for(int i=2;i<=n;i++) {if(vis[i]==0) {prime[++cnt]=i; for(int j=i+i;j<=n;j+=i) vis[j]=1; } } return ; } int main(){scanf("%d%d",&n,&Q); init(); for(int i=1;i<=Q;i++) {scanf("%d",&k); printf("%d\n",prime[k]); } return 0; } 相信大家都会写这个埃氏筛吧
但是众所周知,这个代码的时间复杂度大概是 O ( n ∗ √ n ) O(n*√n) O(n∗√n)
但凡数据范围大一点,如107,埃氏筛就要超时了。
那是哪里多算了很多次呢?
显然,当一个数有多个因数时,它会被多个因数筛掉
所以,我们就想要找到一种只会被一个质因数筛掉的算法
大体思路
既然是只让一个质因数筛掉它,那么为了方便,肯定是被最大质因数或最小质因数筛掉
我们考虑被最小质因数筛掉的情况
我们先假设要被筛掉的数是 6 6 6( x x x )
已有的质数 2 2 2 3 3 3 5 5 5 ( p r i m e [ s ] prime[s] prime[s] )
那么我们肯定希望用 2 2 2 筛掉它,而不是 3 3 3
怎么处理呢?
我们可以枚举到一个小于 x x x 的数 k k k 时,拿 k k k 乘以已知的质数
有人可能会问:“这和埃氏筛有什么区别吗?”
区别在于,当 k k k 是一个质数 p r i m e [ s ] prime[s] prime[s] 的倍数时,直接退出(不用 k k k 乘更大的数了)
为什么可以这样做?
∵ ∵ ∵ k = y ∗ p r i m e [ s ] k=y*prime[s] k=y∗prime[s] (即 x x x 为) ( s < t ) (s
∴ ∴ ∴ k ∗ p r i m e [ t ] = y ∗ p r i m e [ s ] ∗ p r i m e [ t ] = x k*prime[t]=y*prime[s]*prime[t]=x k∗prime[t]=y∗prime[s]∗prime[t]=x
又 ∵ ∵ ∵ 遇到 k k k 的因数就 b r e a k break break,所以 p r i m e [ s ] prime[s] prime[s] 为 x x x 的最小质因数
∴在未来 x x x 为 p r i m e [ t ] ∗ k prime[t]*k prime[t]∗k 时,一定会被 p r i m e [ s ] prime[s] prime[s] 筛掉
所以 x x x 一定只会被最小质因数筛掉
模板代码
#include
#define ll long long using namespace std; int n,Q,k,prime[10000007],cnt,vis[100000008]; void init(){ /*让k的最小的质因数筛掉他*/ vis[0]=vis[1]=1; for(int i=2;i<=n;i++) {if(vis[i]==0) prime[++cnt]=i; for(int j=1;j<=cnt && prime[j]*i<=n;j++) {vis[i*prime[j]]=1; if(i%prime[j]==0) break; /* 例如: i=6 prime:2 3 5 ∵i=k*prime[s]; (s scanf("%d%d",&n,&Q); init(); for(int i=1;i<=Q;i++) {scanf("%d",&k); printf("%d\n",prime[k]); } return 0; }