【C语言基础】:深入理解指针(终篇)

文章目录

    • 深入理解指针
      • 一、函数指针变量
        • 4.1 函数指针变量的创建
        • 4.2 函数指针变量的使用
        • 4.3 typedef关键字
        • 二、函数指针数组
        • 三、转移表
        • 四、回调函数
          • 4.1 什么是回调函数
          • 4.2 qsort使用举例
            • 4.2.1 使用qsort函数排序整形数据
            • 4.2.2 使用qsort排序结构数据
            • 4.2.3 qsort函数的模拟实现

                       书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。

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              深入理解指针

              指针系列回顾

              【C语言基础】:深入理解指针(一)

              【C语言基础】:深入理解指针(二)

              【C语言基础】:深入理解指针(三)

              一、函数指针变量

              4.1 函数指针变量的创建

              什么是函数指针变量呢?

              根据前⾯学习整型指针,数组指针的时候,我们的类比关系,我们不难得出结论:

              函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。

              那么函数是否有地址呢?

              我们做个测试:

              #includevoid test()
              {printf("hello world");
              }
              int main()
              {printf("test = %p\n", test);
              	printf("&test = %p\n", &test);
              	return 0;
              }
              

              可以看到确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名的方式获得函数的地址。

              如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。如下:

              void test()
              { printf("hehe\n");
              }
              void (*pf1)() = &test;
              void (*pf2)()= test;
              int Add(int x, int y)
              { return x+y;
              }
              int(*pf3)(int, int) = Add;
              int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的
              

              函数指针类型解析:

              4.2 函数指针变量的使用

              通过函数指针调用指针指向的函数。

              #includeint Add(int x, int y)
              {return x + y;
              }
              int main()
              {int (*pf3)(int, int) = Add;
              	printf("%d\n", (*pf3)(3, 3));
              	printf("%d\n", pf3(3, 9));
              	return 0;
              }
              
              4.3 typedef关键字

              typedef 是用来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。

              比如,你觉得 unsigned int 写起来不方便,如果能写成 uint 就方便多了,那么我们可以使用:

              typedef unsigned int uint;
              //将unsigned int 重命名为uint
              

              如果是指针类型,能否重命名呢?其实也是可以的,比如,将 int* 重命名为 ptr_t ,这样写:

               typedef int* ptr_t;
              

              但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别:

              比如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t ,那可以这样写:

              typedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边
              

              函数指针类型的重命名也是⼀样的,比如,将 void(*)(int) 类型重命名为 pf_t ,就可以这样写:

              typedef void(*pfun_t)(int);//新的类型名必须在*的右边
              

              二、函数指针数组

              数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组,比如:

              int *arr[10];
              //数组的每个元素是int*
              

              那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

              以下哪个是函数指针数组的定义方式呢?

              int (*parr1[3])();
              int *parr2[3]();
              int (*)() parr3[3];
              

              答案是:parr1

              parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?是 int (*)() 类型的函数指针。

              三、转移表

              函数指针数组的用途:转移表

              【举例】:计算器的一般实现:

              #includeint add(int x, int y)
              {return x + y;
              }
              int sub(int x, int y)
              {return x - y;
              }
              int mul(int x, int y)
              {return x * y;
              }
              int div(int x, int y)
              {return x / y;
              }
              int main()
              {int x, y;
              	int input = 1;
              	int ret = 0;
              	do
              	{printf("*****************************\n");
              		printf("    1、add        2、sub     \n");
              		printf("    3、mul        4、div     \n");
              		printf("    0、exit                  \n");
              		printf("*****************************\n");
              		printf("请选择:");
              		scanf("%d", &input);
              		switch (input)
              		{case 1:
              			printf("请输入两个数:");
              			scanf("%d %d", &x, &y);
              			ret = add(x, y);
              			printf("ret = %d\n", ret);
              			break;
              		case 2:
              			printf("请输入两个数:");
              			scanf("%d %d", &x, &y);
              			ret = sub(x, y);
              			printf("ret = %d\n", ret);
              			break;
              		case 3:
              			printf("请输入两个数:");
              			scanf("%d %d", &x, &y);
              			ret = mul(x, y);
              			printf("ret = %d\n", ret);
              			break;
              		case 4:
              			printf("请输入两个数:");
              			scanf("%d %d", &x, &y);
              			ret = div(x, y);
              			printf("ret = %d\n", ret);
              			break;
              		case 0:
              			printf("退出游戏\n");
              			break;
              		default:
              			printf("输入错误\n");
              			break;
              		}
              	} while (input);
              	return 0;
              }
              

              可以发现,这样的代码有太多重复,那我们用函数指针数组的实现:

              #includeint add(int x, int y)
              {return x + y;
              }
              int sub(int x, int y)
              {return x - y;
              }
              int mul(int x, int y)
              {return x * y;
              }
              int div(int x, int y)
              {return x / y;
              }
              int main()
              {int x, y;
              	int input = 1;
              	int ret = 0;
              	int (*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div };  //转移表
              	do
              	{printf("*****************************\n");
              		printf("    1、add        2、sub     \n");
              		printf("    3、mul        4、div     \n");
              		printf("    0、exit                  \n");
              		printf("*****************************\n");
              		printf("请选择:");
              		scanf("%d", &input);
              		if ((input <= 4 && input >= 1))
              		{printf("请输入两个操作数:");
              			scanf("%d %d", &x, &y);
              			ret = (*p[input])(x, y);
              			printf("ret = %d\n", ret);
              		}
              		else if (input == 0)
              		{printf("退出计算器\n");
              		}
              		else
              		{printf("输入错误\n");
              		}
              	} while (input);
              	return 0;
              }
              

              这样可以减少很多冗余的代码,而且后续添加新功能也比较方便。

              四、回调函数

              4.1 什么是回调函数

              回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数。

              如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调⽤的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

              上面的计算器示例也可以用回调函数实现

              #includeint add(int x, int y)
              {return x + y;
              }
              int sub(int x, int y)
              {return x - y;
              }
              int mul(int x, int y)
              {return x * y;
              }
              int div(int x, int y)
              {return x / y;
              }
              void calc(int(*pf)(int, int))
              {int ret = 0;
              	int x, y;
              	printf("请输入两个操作数:");
              	scanf("%d %d", &x, &y);
              	ret = pf(x, y);
              	printf("ret = %d\n", ret);
              }
              int main()
              {int input = 1;
              	int (*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div };  //转移表
              	do
              	{printf("*****************************\n");
              		printf("    1、add        2、sub     \n");
              		printf("    3、mul        4、div     \n");
              		printf("    0、exit                  \n");
              		printf("*****************************\n");
              		printf("请选择:");
              		scanf("%d", &input);
              		switch (input)
              		{case 1:
              			calc(add);
              			break;
              		case 2:
              			calc(sub);
              			break;
              		case 3:
              			calc(mul);
              			break;
              		case 4:
              			calc(div);
              			break;
              		case 0:
              			printf("退出计算器\n");
              			break;
              		default:
              			printf("输入错误\n");
              			break;
              		}
              	} while (input);
              	return 0;
              }
              
              4.2 qsort使用举例

              C 语言标准库中的 qsort 函数是用于排序数组的函数,其原型如下:

              void qsort(void *base, size_t num, size_t size, int (*compar)(const void *, const void *));
              
              • base:指向要排序的数组的起始地址的指针。
              • num:数组中元素的个数。
              • size:每个元素的大小(以字节为单位)。
              • compar:指向比较函数的指针。比较函数的原型应为 int compar(const void *a, const void *b),返回值为负数、零或正数,分别表示第一个参数小于、等于或大于第二个参数。
              4.2.1 使用qsort函数排序整形数据
              #includeint int_tmp(const void* p1, const void* p2)
              {return  (*(int*)p1 - *(int*)p2);
              }
              int main()
              {int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
              	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
              	qsort(arr, sz, sizeof(int), int_tmp);
              	int i = 0;
              	for (i = 0; i < sz; i++)
              	{printf("%d ", arr[i]);
              	}
              	printf("\n");
              	return 0;
              }
              
              4.2.2 使用qsort排序结构数据
              struct Stu //学⽣
              {char name[20];//名字
              	int age;//年龄
              };
              //假设按照年龄来⽐较
              int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
              {return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
              }
              //strcmp - 是库函数,是专⻔⽤来⽐较两个字符串的⼤⼩的
              //假设按照名字来⽐较
              int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
              {return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
              }
              //按照年龄来排序
              void test1()
              {struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
              	int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
              	qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
              }
              //按照名字来排序
              void test2()
              {struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
              	int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
              	qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
              }
              int main()
              {test1();
              	test2();
              	return 0;
              }
              
              4.2.3 qsort函数的模拟实现

              使⽤回调函数,模拟实现qsort(采⽤冒泡的⽅式)。

              注意:这里第⼀次使用 void* 的指针,讲解 void* 的作用。

              #includeint int_cmp(const void* p1, const void* p2)
              {return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
              }
              void _swap(void* p1, void* p2, int size)
              {int i = 0;
              	for (i = 0; i < size; i++)
              	{char tmp = *((char*)p1 + i);
              		*((char*)p1 + i) = *((char*)p2 + i);
              		*((char*)p2 + i) = tmp;
              	}
              }
              void bubble(void* base, int count, int size, int(*cmp)(void*, void*))
              {int i = 0;
              	int j = 0;
              	for (i = 0; i < count - 1; i++)
              	{for (j = 0; j < count - i - 1; j++)
              		{if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
              			{_swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
              			}
              		}
              	}
              }
              int main()
              {int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
              	int i = 0;
              	bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
              	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
              	{printf("%d ", arr[i]);
              	}
              	printf("\n");
              	return 0;
              }