内存管理(C/C++)

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🍋内存管理

  • 🍑C与C++内存分布
  • 🍑C语言中动态内存管理
  • 🍑C++中内存管理
    • 🍍new与delete对内置类型的处理
    • 🍍new与delete对自定义类型的处理
    • 🍍operator new与operator delete函数
    • 🍑new与delete的实现原理
      • 🍍内置类型
      • 🍍自定义类型
      • 🍑常见面试题(关于本章知识点)
        • 🍍 malloc与free和new与delete的区别
        • 🍍内存泄漏
        • 🍍如何避免内存泄漏

          🍑C与C++内存分布

          内存管理中大致可以分为五大区:

          1. 栈:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区的数据,在函数返回后,这块内存自动释放。栈是向下增长的
          2. 内存映射段:高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口,创建共享共享内存,做进程间通信。
          3. 堆:用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
          4. 数据段:存储全局数据和静态数据。
          5. 代码段:可执行的代码/只读常量。

          🍑C语言中动态内存管理

          int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
          int* p2 = (int*)realloc(p1, sizof(int)*4);
          int* p3 = (int*)calloc(2, sizeof(int));
          free(p1);
          free(p2);
          free(p3);
          

          上面三行代码就是在C语言中的动态开辟。

          malloc():开辟一段空间,开辟的空间都是未初始化的,会被编译器赋值为随机值。

          calloc():第一个参数是空间开辟的数量,第二个参数是空间开辟的类型,开辟的空间有初始值,为0。

          realloc():可以自己开辟空间,也可以对已有空间进行扩容,会被初始化,为0。

          如果需要更详细的C语言内存管理介绍,请查略:动态内存管理(C语言)

          🍑C++中内存管理

          C语言动态内存开辟的规则在C++中依然适用,只不过C++场景更复杂,有一些规则不太适用于C++,所以在C++中提出了新的方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

          🍍new与delete对内置类型的处理

          int main()
          { int* p1 = new int;
            
            int* p2 = new int(10);
            
            int* p3 = new int[3];
            delete p1;
            delete p2;
            delete[] p3;
          }
          

          上图就是new与delete对内置类型的处理

          注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用

          new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

          🍍new与delete对自定义类型的处理

          class Tist
          {public:
           Tist(int a = 0)
           : _a(a)
           { cout << "Tist():" << this << endl;
           }
           ~Tist()
           { cout << "~Tist():" << this << endl;
           }
          private:
           int _a;
          };
          int main()
          { Tist* p1 = (Tist*)malloc(sizeof(Tist));
           Tist* p2 = new Tist(1);
           free(p1);
           delete p2;
           
           // 内置类型是几乎是一样的
           int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); 
           int* p4 = new int;
          free(p3);
          delete p4;
          Tist* p5 = (Tist*)malloc(sizeof(Tist)*10);
           Tist* p6 = new Tist[10];
           free(p5);
           delete[] p6;
           return 0;
          }
          

          从上面几幅图中可以看出new与delete 和 malloc与free最大区别是 new/delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数。

          注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与

          free不会。

          🍍operator new与operator delete函数

          通过上面,已经了解到new是C++用来内存开辟的一种新的方式,而delete是用来释放空间。而operator new和operator delete是系统提供的全局函数,operator new 和 operator delete 是 C++ 中的运算符重载函数,它们分别用于动态内存分配和释放,当你使用 new 关键字来创建一个对象时,operator new 会被调用以分配足够的内存空间来存储该对象;当你使用 delete 关键字来销毁一个对象时,operator delete 会被调用以释放之前分配的内存。

          operator new 通常用于分配指定大小的内存。其默认实现通常使用 malloc 或类似的系统调用来完成。就是operator new函数也是通过C语言中malloc来申请空间的,当然也有一点区别,malloc申请失败是直接返回,而operator new申请失败是会抛异常。

          void* operator new(size_t size)
          {void* p1 = (void*)malloc(sizeof(void));
          	if (p1 == nullptr)
          	{throw std::bad_alloc();//申请失败就抛异常
          	}
          	return p1;
          }
          

          operator delete 用于释放之前通过 new 分配的内存。其默认实现也是通过free来完成释放空间。

          void operator delete(void* p1)
          {free(p);
          }
          

          🍑new与delete的实现原理

          🍍内置类型

          1. 内存分配:new 会向操作系统请求分配指定大小的内存。这个大小通常是你要创建的对象的大小。对于内置类型,大小是固定的,可以通过 sizeof 运算符获得。
          2. 返回指针:如果内存分配成功,new 会返回一个指向新分配内存的指针。如果内存分配失败(例如,因为系统内存不足),new 会抛出一个 std::bad_alloc 异常。

          🍍自定义类型

          1. new的原理

            (1)调用operator new函数申请空间。

            (2)在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。

          2. delete的原理

            (1)在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。

            (2)调用operator delete函数释放对象的空间。

          3. new T[N]的原理

            (1)调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。

            (2)在申请的空间上执行N次构造函数。

          4. delete[]的原理

            (1)在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。

            (2)调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。

          🍑常见面试题(关于本章知识点)

          🍍 malloc与free和new与delete的区别

          malloc/free和new/delete

          共同点:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

          不同点

          1. malloc和free是函数,new和delete是操作符。
          2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
          3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
          4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
          5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
          6. 申请自定义类型对象时,malloc与free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

          🍍内存泄漏

          内存泄漏是指在程序运行过程中动态分配的内存没有被正确地释放,从而导致该部分内存持续占用系统资源,甚至在程序终止后仍然无法被系统回收。

          C++中,使用new分配的内存如果没有通过delete来释放,就会发生内存泄漏。

          如:

          int main()
          {int* p1 = new int;// 没有进行释放就会导致内存泄漏
          	
          	return 0;
          }
          

          内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

          C++中,内存泄漏通常发生在以下几种情况:

          1. 忘记释放内存:程序员可能在使用new分配内存后,由于疏忽或其他原因,忘记了使用delete来释放它。

          2. 异常安全:如果在分配内存后,程序抛出了异常,并且没有适当的异常处理来确保内存被释放,那么就会发生内存泄漏。

          3. 循环引用:在使用智能指针或对象关系图时,如果存在循环引用且没有正确的管理机制,可能导致对象无法被正常销毁,进而造成内存泄漏。

          4. 使用第三方库:第三方库可能存在内存管理问题,如果没有正确集成或调用这些库,也可能导致内存泄漏。

          🍍如何避免内存泄漏

          为了检测和修复内存泄漏,可以使用以下几种方法:

          1. 静态分析工具:使用静态代码分析工具来检查代码中潜在的内存泄漏。
          2. 动态分析工具:运行程序并使用内存分析器(如Valgrind的Memcheck工具)来检测内存泄漏。
          3. 智能指针:使用C++11及以后版本的智能指针(如std::unique_ptr和std::shared_ptr)来自动管理内存,减少手动管理内存的需求。
          4. RAII(资源获取即初始化):将资源(如动态分配的内存)的生命周期绑定到对象的生命周期上,当对象被销毁时,自动释放资源。
          5. 通过遵循良好的编程实践和使用现代C++特性,可以大大降低内存泄漏的风险。

          关于本章的知识点就介绍完毕,如有疏漏或文中有错误,欢迎大家指针,谢谢!!!