C语言自定义类型【联合体与枚举】

文章目录

  • 1.联合体
    • 1.1联合体的声明
    • 1.2联合体的特点
    • 1.3联合体的大小计算
      • 联合体的使用案例
      • 2.枚举
        • 2.1枚举类型的声明
        • 2.2枚举类型的优点(为什么使用枚举)
        • 2.3枚举类型的使用
        • 结语

          1.联合体

          1.1联合体的声明

          和结构体一样,联合体也是由一个或多个成员构成,同样,这些成员也可以是不同的类型。

          但是,编译器只会为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以,联合体也叫共用体

          #include//联合体的声明
          union Un
          {char c1;
          	int i;
          	char c2;
          };
          int main()
          {//创建一个union Un类型的临时变量
          	union Un un = { 0 };
          	//计算联合体变量的大小
          	printf("union Un 大小为%zd", sizeof(un));
          	return 0;
          }
          

          为什么是4呢?

          我们就来了解联合体的特点吧

          1.2联合体的特点

          联合的成员是共用同一块内存空间,所以一个联合体变量的大小至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力存放最大的成员)。

          #include//联合体的声明
          union Un
          {char c1;
          	int i;
          };
          int main()
          {//创建一个union Un类型的临时变量
          	union Un un = { 0 };
          	//查看联合成员的地址
          	printf("成员i 的地址为  %p\n", &un.i);
          	printf("成员c1的地址为  %p\n", &un.c1);
          	printf("联合体un的地址为%p\n", &un.c1);
          	return 0;
          }
          

          可以看到输出的三个地址一模一样。

          #include//联合体的声明
          union Un
          {char c1;
          	int i;
          };
          int main()
          {//创建一个union Un类型的临时变量
          	union Un un = { 0 };
          	un.i = 0x11223344;
          	un.c1 = 0x55;
          	//查看联合体成员的值(16进制)
          	printf("成员i的为%x\n", un.i);
          	return 0;
          }
          

          我们通过调试可以看到,i的第4个字节的内容被修改为了55。

          这又证明了,联合体的所有成员是共用同一块空间。

          成员相同的结构体和联合体进行比较

          #includestruct Str
          {char c1;
          	int i1;
          };
          union Un
          {char c2;
          	int i2;
          };
          int main()
          {printf("struct Str的大小为%zd\n", sizeof(struct Str));
          	printf("union Un的大小为%3zd", sizeof(union Un));
          	return 0;
          }
          

          他们的成员大小相同,成员顺序相同,但输出的结果还是不同,也就是说结构体和联合体对待成员的存放是不同的。

          结构体每个成员有独立的空间,而联合体是共用一块空间

          1.3联合体的大小计算

          1.联合体的大小至少是最大成员的大小

          2.如果最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍时,空间大小要对齐到最大对齐数的整数倍

          看代码:

          union Un1//最大对齐数为4(int)
          {char ch[5];//大小为5(最大)
          	int i;//大小为4
          };
          union Un2//最大对齐数为4(int)
          {short sh[5];//大小为10(最大)
          	int i;//大小为4
          };
          union Un3//最大对齐数为8(long long)
          {int arr[5];//大小为20(最大)
          	long long lg;//大小为8
          };
          int main()
          {printf("union Un1的大小为%zd\n", sizeof(union Un1));
          	printf("union Un2的大小为%zd\n", sizeof(union Un2));
          	printf("union Un3的大小为%zd\n", sizeof(union Un3));
          	return 0;
          }
          

          联合体的使用案例

          联合体的使用案例

          假如我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单

          礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。

          每种商品都有:库存,价格,商品类型,我们称之为公共属性

          其中每个商品有各自的特殊属性

          图书:书名,作者,页数

          杯子:设计方案

          衬衫:设计方案,颜色,尺寸

          解决方法一:

          struct gift_list
          {//公共属性
          	int stock_number;//库存
          	double price;//价格
          	int item_type;//商品类型
          	//特殊属性
          	char Title[20];//书名
          	char Author[20];//作者
          	int Num_page;//页数
          	char Design;//设计方案(杯子和衬衫都有设计方案)
          	char Colors[10];//颜色
          	int Size;//尺寸
          };
          

          上面的的代码,很暴力,也很方便,但是结构的设计中包含了所有礼物的属性,这样会使得结构体的大小会偏大,比较浪费空间。而且对于单个商品来说,只有部分属性是我要用的。

          比如商品是衬衫的话我要用的就是Design、Colors、Size,而Title、Author、Num_page就是不需要的属性

          所有我们可以把公共属性独立写出来,剩余各种商品本身的特殊属性就可以使用联合体。这样就可以在一定程度上节省空间。

          struct Gift_List
          {//公共属性
          	int stock_number;//库存
          	double price;//价格
          	int item_type;//商品类型
          	union MyUnion
          	{struct
          		{char Title[20];//书名
          			char Author[20];//作者
          			int Num_page;//页数
          		}book;
          		struct 
          		{char Design;//设计方案(杯子和衬衫都有设计方案)
          		}mug;
          		struct 
          		{char Design;//设计方案(杯子和衬衫都有设计方案)
          			char Colors[10];//颜色
          			int Size;//尺寸
          		}shirt;
          	}item;
          };
          

          2.枚举

          2.1枚举类型的声明

          顾名思义就是将可能的元素进行一一列举

          例如我们生活中的:一周的星期一到星期日、十二个月份、三原色;这些都可以一一列举

          附上代码

          enum Colors//
          {RED,
          	BLUE,
          	GREEN
          };
          enum Week_By_Day
          {Mon,
          	Tues,
          	Wed,
          	Thur,
          	Fri,
          	Sat,
          	Sun
          };
          

          以上定义的 颜色,一周都是枚举类型。

          而{}里的内容是枚举类型里的可能取值,这也叫做枚举常量。

          这些可能取值都是有值的(创建常量的时候肯定是要赋值的)

          枚举常量默认从0开始,依次递增1,当然,在声明枚举类型的时候也可以赋初始值。

          enum Direction
          {NORTH,//初始值在没有赋值的情况下就是0
          		  //后面的值发生改变也不会改变前面的值
          	EAST,
          	WEST = 5,
          	SOUTH
          };
          int main()
          {printf("%d\n", NORTH);
          	printf("%d\n", EAST);
          	printf("%d\n", WEST);
          	printf("%d\n", SOUTH);
          	return 0;
          }
          

          初始值在没有赋值的情况下就是0,后面的值发生改变也不会改变前面的值

          2.2枚举类型的优点(为什么使用枚举)

          明明我们有#define 来定义常量,为什么要使用枚举?

          1.增加代码的可读性和可维护性

          2.和#define定义的标识符进行比较,枚举有类型检查,更加严谨

          3.便于调试,预处理阶段会直接将#define定义的符号替换为原来的符号

          4.使用更方便,一次可以定义多个常量

          5.枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在某个函数内,只能在该函数内部使用

          2.3枚举类型的使用

          #includeenum Colors
          {RED,//0
          	BLUE,//1
          	GREEN//2
          };
          int main()
          {enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
          	printf("clr的值为%d", clr);
          	return 0;
          }
          

          补充:

          那我们是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

          结语

          最后感谢您能阅读完此片文章,如果有任何建议或纠正欢迎在评论区留言。如果您认为这篇文章对您有所收获,点一个小小的赞就是我创作的巨大动力,谢谢