c++模拟实现list——详讲双链表--链表

在C语言中我们已经模拟实现了list,现在对比c++看看二者的区别

                                            双链表————详讲

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    前言

    一、list是什么?

    二、list的使用

    三、模拟实现list和搭建list的结构

    1.节点结构

    2.迭代器的详讲(这是和vector的区别)

    3.list基础结构

    4.修改器 

     

    四、测试list

    总结


    链表就像这个火车

    前言

    1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

    2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。

    3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高 效。

    4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率 更好。

    5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间 开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这 可能是一个重要的因素)


    一、list是什么?

    list就是带头双向链表,头节点存有链表的最后一个节点的地址和第一个节点的地址(链表的物理空间是不连续的,每一个节点的物理空间都是独立的),每一个节点中都存有上一个节点的地址和下一个节点的地址。

    二、list的使用

    list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展 的能力。以下为list中一些常见的重要接口。

     

     

     

     

     

    #include #include #include #include 
    using namespace std;
    #include void test_list1()
    {
    //定义链表和插入数据
    	list lt;
    	lt.push_back(1);
    	lt.push_back(2);
    	lt.push_back(3);
    	lt.push_back(4);
    //迭代器的遍历
    	list::iterator it = lt.begin();
    	while (it != lt.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		++it;
    	}
    	cout << endl;
    	for (auto e : lt)
    	{
    		cout << e <<" ";
    	}
    	cout << endl;
    //查找节点插入数据
    	list::iterator pos = find(lt.begin(), lt.end(), 3);
    	if (pos != lt.end())
    	{
    		lt.insert(pos, 30);
    	}
    	for (auto e : lt)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }

    这里的迭代器的使用和vector一样但是这两个迭代器底层有着非常大的差距 ,在下面的模拟实现中会非常细致的讲解

    思考:pos1++和pos2++的区别,这两个指针哪一个可以找到下一个元素的地址???

    提示:曾经的顺序表和链表的关系。

    void test_list2()
    {
    	list lt;
    	lt.push_back(10);
    	lt.push_back(2);
    	lt.push_back(5);
    	lt.push_back(3);
    	lt.push_back(4);
    	lt.push_back(4);
    	lt.push_back(6);
    	lt.push_back(4);
    	lt.push_back(0);
    	for (auto e : lt)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    	lt.sort();
    	// 迭代器功能分类
    	// 1、单向  ++
    	// 2、双向  ++  --  
    	// 3、随机  ++  --  +  -
    	//sort(lt.begin(), lt.end());
    	for (auto e : lt)
    	{
    		cout << e << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }

     

    三、模拟实现list和搭建list的结构

    1.节点结构

    代码如下(示例):

    template//用到了类模板,由于我们想要插入任意类型的数据
    struct list_node
    {
    	list_node* _next;
    	list_node* _prev;
    	T _data;
    	list_node(const T& x = T())//对成员的默认初始化,这个也是一个匿名构造。
    		:_next(nullptr)//初始化时将节点的下一个节点个下一个节点都置空
    		, _prev(nullptr)
    		, _data(x)//插入x
    	{}
    };

    1.在c语言中,结构体用的是struct,而在c++中我们也可以使用,它和calss相似,如果在一个类里面不需要区分共有成员和私有成员,我们就可以用struct。因为都是自定义类型所以我们需要对它进行成员的初始化。

    2.在这个节点中我们存在着后面对成员的访问权限问题,所以我们选择使用struct。

    2.迭代器的详讲(这是和vector的区别)

    代码如下(示例):

    // 1、迭代器要么就是原生指针
    // 2、迭代器要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为
    template//类模板可以有多个参数,T是原生类型,也就是普通类型
    //ref是const类型,不可进行修改;ptr是指针类型。
    struct __list_iterator
    {
    	typedef list_node node;
    	typedef __list_iterator self;
    	node* _node;
    	__list_iterator(node* n)
    		:_node(n)
    	{}
    	Ref operator*()//对*的重载,返回为const类型。
    	{
    		return _node->_data;
    	}
    	Ptr operator->()//对->的重载,->用在对地址的访问,也就是见引用node地址处的date
    	{
    		return &_node->_data;
    	}
    	self& operator++()//这里的++是前置++,返回的类型是节点类型,而不是节点的指针,在C语言中是一个地址
    	{
    		_node = _node->_next;
    		return *this;
    	}
    	self operator++(int)//后置++,+了一个int类型进行对前置++的区分
    	{
    		self tmp(*this);
    		_node = _node->_next;
    		return tmp;
    	}
    	self& operator--()
    	{
    		_node = _node->_prev;
    		return *this;
    	}
    	self operator--(int)
    	{
    		self tmp(*this);
    		_node = _node->_prev;
    		return tmp;
    	}
    	bool operator!=(const self& s)
    	{
    		return _node != s._node;
    	}
    	bool operator==(const self& s)
    	{
    		return _node == s._node;
    	}
    };

    1.类模板中提到过,一个模板可以有多个模板参数,每一个模板可以控制某一种类型。

    2.我们的类模板功能非常强大,到我们想要写一个类,但是这个类要写两者类型时,我们需要写两个类出来,但是用了模板我们只需要加一个模板参数即可;

    3.“->”用于地址访问和见引用,而“."用于类的成员访问,二者都是见引用的作用。

    templateclass list
    	{
    		typedef list_node node;
    	public:
    		typedef __list_iterator iterator;
    		typedef __list_iterator const_iterator;
    iterator begin()
    {
    	//iterator it(_head->_next);
    	//return it;
    	return iterator(_head->_next);
    }
    const_iterator begin() const
    {
    	return const_iterator(_head->_next);
    }
    iterator end()
    {
    	return iterator(_head);
    }
    const_iterator end() const
    {
    	//iterator it(_head->_next);
    	//return it;
    	return const_iterator(_head);
    }

    因为在迭代器中我们的”*“重载即用了普通类型,也用了const类型,所以我们单独给它一个名字Ref,当我们用const类型迭代器时,传递过来的模板参数是const。这是*重载就是const类型。 

    3.list基础结构

    templateclass list
    {
    	typedef list_node node;
    public:
    	typedef __list_iterator iterator;
    	typedef __list_iterator const_iterator;
        list(const list& lt)//拷贝构造
        {
        	empty_init();
        
        	list tmp(lt.begin(), lt.end());
        	swap(tmp);
        }	
        void empty_init()
        {
        	_head = new node;
        	_head->_next = _head;
        	_head->_prev = _head;
        }
    		list()//默认构造
    		{
    			empty_init();
    		}
        template  list(Iterator first, Iterator last)//区间拷贝构造
        {
        	empty_init();
        
    	    while (first != last)
    	    {
    	    	push_back(*first);
    	    	++first;
    	   }
    	~list()
    		{
    			clear();
    			delete _head;
    			_head = nullptr;
    		}
    	private:
    		node* _head;
    	};
    

    4.修改器 

     

    void swap(list& tmp)//交换两个节点
    {
    	std::swap(_head, tmp._head);
    }
    void clear()//清空内容
    {
    	iterator it = begin();
    	while (it != end())
    	{
    		//it = erase(it);
    		erase(it++);
    	}
    }
    void push_back(const T& x)//尾插
    {
    	/*node* tail = _head->_prev;
    	node* new_node = new node(x);
    	tail->_next = new_node;
    	new_node->_prev = tail;
    	new_node->_next = _head;
    	_head->_prev = new_node;*/
    	insert(end(), x);
    }
    void push_front(const T& x)//头插
    {
    	insert(begin(), x);
    }
    void pop_back()//尾删
    {
    	erase(--end());
    }
    void pop_front()//头删
    {
    	erase(begin());
    }
    void insert(iterator pos, const T& x)//任意位置插入
    {
    	node* cur = pos._node;
    	node* prev = cur->_prev;
    	node* new_node = new node(x);
    	prev->_next = new_node;
    	new_node->_prev = prev;
    	new_node->_next = cur;
    	cur->_prev = new_node;
    }
    iterator erase(iterator pos)//任意位置删除
    {
    	assert(pos != end());
    	node* prev = pos._node->_prev;
    	node* next = pos._node->_next;
    	prev->_next = next;
    	next->_prev = prev;
    	delete pos._node;
    	return iterator(next);
    }

    有了insert函数,我们就不需要push_back和push_front函数了,erase也是; 

    四、测试list

    void test_list1()
    	{
    		const list lt1;
    		const int n = 10;
    		//n = 11;
    		list lt;
    		lt.push_back(1);
    		lt.push_back(2);
    		lt.push_back(3);
    		lt.push_back(4);
    		// int*
    		list::iterator it = lt.begin();
    		while (it != lt.end())
    		{
    			(*it) *= 2;
    			cout << *it << " ";
    			++it;
    		}
    		cout << endl;
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		print_list(lt);
    	}
    	struct AA
    	{
    		int _a1;
    		int _a2;
    		AA(int a1 = 0, int a2 = 0)
    			:_a1(a1)
    			, _a2(a2)
    		{}
    	};
    	void test_list2()
    	{
    		list lt;
    		lt.push_back(AA(1, 1));
    		lt.push_back(AA(2, 2));
    		lt.push_back(AA(3, 3));
    		// AA* ptr
    		list::iterator it = lt.begin();
    		while (it != lt.end())
    		{
    			//cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;		
    			cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
    			//cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a1 << endl;
    			++it;
    		}
    		cout << endl;
    	}
    	void test_list3()
    	{
    		list lt;
    		lt.push_back(1);
    		lt.push_back(2);
    		lt.push_back(3);
    		lt.push_back(4);
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		auto pos = lt.begin();
    		++pos;
    		lt.insert(pos, 20);
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		lt.push_back(100);
    		lt.push_front(1000);
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		lt.pop_back();
    		lt.pop_front();
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    	void test_list4()
    	{
    		list lt;
    		lt.push_back(1);
    		lt.push_back(2);
    		lt.push_back(3);
    		lt.push_back(4);
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		lt.clear();
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		lt.push_back(10);
    		lt.push_back(2);
    		lt.push_back(3);
    		lt.push_back(40);
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    	void test_list5()
    	{
    		list lt;
    		lt.push_back(1);
    		lt.push_back(2);
    		lt.push_back(3);
    		lt.push_back(4);
    		lt.push_back(5);
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		list lt2(lt);
    		for (auto e : lt2)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		list lt3;
    		lt3.push_back(10);
    		lt3.push_back(20);
    		lt3.push_back(30);
    		for (auto e : lt3)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		lt2 = lt3;
    		for (auto e : lt2)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    		for (auto e : lt3)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}

    总结

    迭代器中的类模板

    修改器的insert和erase

    了解list的基本结构